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三,在游戏领域:
东方:
作为一个与电影业同样受众广阔、利润丰厚的行业,很多游戏大作也别出心裁的引入了蒸汽朋克的概念。日本的蒸汽朋克文化虽然在小说和电影方面都不及欧美,但在游戏上却先行一步,体现出了相当的前瞻性。
日本的传统游戏中,本就充斥了以骑士、法师、城堡、公主的欧式背景的一线作品,一旦引入蒸汽朋克丝毫不显得做作。其中最著名的就是《最终幻想》系列,虽然同名电影系列也扬名国际,但原作游戏才是最能体现蒸汽朋克精华的作品。游戏中创造性的将魔法和机械混用,开辟出一个空前宏大的史诗世界,从1987年第一款发布后一直广受欢迎,去年该游戏的第14部正式上市。
《樱花大战》是另一款具有日本本土特色的蒸汽朋克游戏,游戏背景并不是常见的西方世界,而是日本历史上的大正时代。大正时代同维多利亚时代一样,是个资本主义文化和科技飞速发展的年代,对蒸汽机械的遐想同样能在这个年代得到满足。作为一款典型的蒸汽朋克游戏,《樱花大战》从1996年以来历经十几年更新换代始终饱受赞誉,而且游戏中的世界被设计的光鲜亮丽,与西方蒸汽朋克中粗糙斑驳的金属感颇为迥异,也算切合日本动画人独有的唯美风格。
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《奥秘:蒸气与魔法》
西方:
最为典型的西方蒸汽朋克游戏应属《奥秘》,同样是一个魔法与机械共存的世界,《奥秘》的最大优点在于它将这个世界营造的十分逼真,各处细节都十分切合逻辑,整体上能够自圆其说,魔法与机械的结合也并不是随意的、突兀的组合在一起,而是以一种看似十分合理十分现实的方式,这一切精良用心都使得《奥秘》无愧于蒸汽朋克游戏代表作之一。
《狮心王》和《国家的崛起》也是两部蒸汽朋克韵味十足的游戏。前者以中世纪为背景,出现了制造天才达芬奇和他的蒸汽风格机械发明。后者中的梵希族是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的画作而设计。另外,1999年,美国还出品了一款模仿《最终幻想》的游戏《赛普特拉战记》,但整体比较山寨,只徒有蒸汽朋克的躯壳而已。著名的第一人称游戏《神偷》系列也有某些蒸汽朋克的风格,只是游戏的动作冒险主题决定了这种风格不会太张扬。
近年又有一款蒸汽朋克游戏叫人惊喜,《机械迷城》是由捷克开发的一款AVG冒险游戏,在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏中的城市面貌老旧、布满锈迹,但由于全部采用手绘而给人独特的亲切感,解谜过关中要运作的大量机械和机关都充满了工业风情,机器人也是蒸汽味十足。
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